GN Héritage - Grandeur Nature


Les règlements

Les nouvelles règles pour la saison 2016 sont désormais complètes et affichées. Il se peut que certains éléments soient ajoutés plus tard, auquel cas vous en serez informés. Merci à l'équipe des règles pour leur travail!

Les dieux
La mort
Les royaumes et ses maisons
Les tributs gobelines
Culture - Répertoire de chansons

Le guide du joueur
Le guide de création de personnage
Fiche de personnage (.doc) | Fiche de personnage (.pdf)

Armes, armures et bouclier
Briefing règles
Poisons et alchimie
Les pièges

Les habiletés

Corporelles Magiques Réflexes Spirituelles Spéciales
Mineures Mineures Mineures Mineures Habiletés générales
Intermédiaires Intermédiaires Intermédiaires Intermédiaires Maisons
Majeures Majeures Majeures Majeures Races

Les sortilèges

Explication du système de magie
Domaine Abjuration
Domaine Enchantement
Domaine Évocation
Domaine Nécromancie
Domaine soin
Les rituels

Les cultes

Prennez note que les cultes ne sont pas encore tous ajoutés en ligne. D'autres viendront sous peu

Culte de Klur
Culte de Maelstar Vendorm
Culte des Myréins
Culte des Shronans
Culte de Thorminack
Culte du Dragon d'or
Culte du Saint-Sang

Gabarit des cultes


Restez à l'affût des dates des prochaines activités.
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